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2016年Wacom國際CG大師會(huì)暨“新絲路”漫畫藝術(shù)創(chuàng)作論壇在我校召開

2016-07-01 11:04 文/新聞辦 雷超 圖/宇文翔 鄭曉斌 點(diǎn)擊:[]

2016年Wacom國際CG大師會(huì)暨“新絲路”漫畫藝術(shù)創(chuàng)作論壇于6月30日下午在我校召開。校長姚書志出席論壇并致辭,Wacom中國區(qū)副總裁劉俊麟及來自國內(nèi)外的16位CG藝術(shù)家、學(xué)者和省內(nèi)25所兄弟院校的領(lǐng)導(dǎo)老師,以及我校設(shè)藝學(xué)院師生共計(jì)500余人參加了會(huì)議。會(huì)議由副校長李志健主持。





姚書志在致辭中指出,此次由陜西科技大學(xué)和Wacom中國公司共同舉辦的國際CG大師會(huì)暨“新絲路”漫畫藝術(shù)創(chuàng)作論壇,是高校與行業(yè)專家在構(gòu)建新時(shí)代中國數(shù)字藝術(shù)大格局中的積極嘗試,國內(nèi)外頂級(jí)CG創(chuàng)意大師、學(xué)者齊聚一堂,就CG創(chuàng)作和“新絲路”精神的數(shù)字化表述進(jìn)行研討和交流,為我校師生打造了一場(chǎng)精彩的CG藝術(shù)視覺盛宴。他表示,在穩(wěn)步實(shí)施學(xué)科專業(yè)調(diào)整、深化綜合改革、積極推進(jìn)內(nèi)涵發(fā)展的大環(huán)境下,我校設(shè)計(jì)與藝術(shù)學(xué)院以社會(huì)需求為導(dǎo)向,辦學(xué)特色鮮明,學(xué)科專業(yè)建設(shè)成績顯著,已成為西北地區(qū)實(shí)力較強(qiáng)的設(shè)計(jì)藝術(shù)類學(xué)院,希望我校師生抓住此次學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)深入思考、認(rèn)真領(lǐng)悟、應(yīng)時(shí)而動(dòng),在人才培養(yǎng)、科學(xué)研究、藝術(shù)創(chuàng)作和市場(chǎng)服務(wù)等方面進(jìn)一步提升實(shí)力。



劉俊麟在致辭中回顧了與陜西科技大學(xué)的合作經(jīng)歷,對(duì)我校多年以來在科技與人才方面的支持和合作表示感謝。他指出,Wacom公司長期以來致力于傳播先進(jìn)的CG理念,近年來在國內(nèi)多所大學(xué)開展藝術(shù)沙龍、學(xué)術(shù)報(bào)告,有效促進(jìn)了行業(yè)前沿技術(shù)需求與學(xué)生專業(yè)技能的對(duì)接。他希望未來能繼續(xù)與我校保持良好合作,共同促進(jìn)國內(nèi)CG產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。





來自英國的CG藝術(shù)家基思理(Gísli Konráðsson)先生及澳大利亞的CG藝術(shù)家翁穎明(Justin Weng)先生分別做了《DG公司項(xiàng)目和工作流程分享》、《狼群戰(zhàn)術(shù)——跨平臺(tái)合作競(jìng)爭(zhēng)社交游戲群的嘗試》的報(bào)告,并現(xiàn)場(chǎng)回答師生提問,進(jìn)行互動(dòng)交流,報(bào)告會(huì)現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈。





隨后,由陜西本土藝術(shù)家和知名學(xué)者就《CG技術(shù)與漫畫創(chuàng)作》、《漫畫創(chuàng)作與本土文化》、《“新絲路”與漫畫產(chǎn)業(yè)》等主題展開交流研討。大家認(rèn)為,在“新絲路”藝術(shù)創(chuàng)作大環(huán)境下,創(chuàng)作者們要不斷從本土文化中汲取力量,不忘初心,努力創(chuàng)作出更多更好的新時(shí)代動(dòng)漫作品。



會(huì)前,姚書志與劉俊麟就校企合作等相關(guān)事宜進(jìn)行座談。

新聞小貼士:

CG是Computer Graphics的縮寫,原義為“電腦圖形圖像”?!癈G藝術(shù)”是指依靠電腦、數(shù)位板(手繪板)、筆感應(yīng)式數(shù)位屏、平面設(shè)計(jì)軟件、數(shù)位攝影科技和電腦輔助繪畫軟件等進(jìn)行創(chuàng)作的數(shù)字視覺藝術(shù)作品。隨著電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今世界越來越多的藝術(shù)家把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運(yùn)用“無紙化”軟件優(yōu)勢(shì),創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫作品。在影視、動(dòng)畫、游戲、廣告、設(shè)計(jì)、多媒體等行業(yè)尤為常見。

(核稿:崔楠 編輯:雷超)

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